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Nous sommes contents que vous soyez là, agent! La CRC, une association à but non lucratif qui organise des compétitions de robotique annuelles, a demandé de l'aide à MOOHP (Organisation Marianopolis de la protection humaine).


Cette compétition multidisciplinaire exige l'implication de tous les agents chez MOOHP, incluant vous-même. Intégrant l'informatique, la technologie et l'ingénierie avec les arts et lettres, les départements de machinerie, de réseau virtuel, de piratage informatique, de production et de marketing sont tous indispensables pour accomplir cette mission!

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AVIA procédera comme suit:

À chaque joute, vous serez regroupés en équipes de deux avec des espions d'une agence différente afin de compléter cette mission. Placés dans soit l'équipe bleue ou jaune, vous jouerez contre l'équipe adverse pendant 5 minutes.

Le terrain de jeu

Au début de chaque joute, les gadgets de chaque équipe seront placés dans leurs zones de départ. Ces zones, marquées par des carrés bleus et jaunes, se retrouvent à chaque extrémité du terrain octogonal à un niveau.

Trois tours se situent le long du milieu du terrain de jeu. Notez que la tour centrale est la plus grande. De plus, une zone multiplicatrice se situe entre les zones de départ de chaque équipe.

La pièce de jeu

Le robot de chaque équipe doit transporter des pièces hexagonales de bois. Ces pièces de jeu sont placées soit face vers le haut, face vers le bas ou sur le côté et elles sont dispersées à travers le terrain de jeu. Notez que le robot peut seulement transporter deux pièces à la fois.

Gagner des points

Les pièces de jeu doivent être placées sur chaque niveau des tours. La tour centrale a 7 niveaux alors que les deux tours adjacentes ont chacune 6. Pour compléter cette mission avec succès, les agents doivent obtenir des points en manipulant les pièces de jeu.

Chaque équipe recevra 35 points pour chaque pièce de jeu dont la face vers le haut représente la couleur de son équipe. Plus les pièces de jeu sont placées haut sur les tours, plus ces pièces de jeu rapportent des points.

La pièce de jeu rouge

Mise en garde! Il y a une pièce de jeu unique avec un centre rouge. Placez cette pièce de jeu dans une tour et tous les points gagnés par les pièces de jeu placées dans les sous-niveaux de cette tour seront annulés.

Nous vous rappelons que vous avez 5 minutes pour compléter chaque joute!

Nous avons besoin de tous nos agents MOOHP pendant trois jours, du 16 au 18 février, à l'École Curé-Antoine-Labelle (216 Boul Marc-Aurèle-Fortin, Laval, QC). Nous comptons sur vous, agent!

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